Réalité augmentée

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Des journées de l’archéologie très numériques au théâtre gallo-romain de Mandeure-Mathay

Temps de lecture : 3 min À l’occasion des journées de l’archéologie, samedi et dimanche 7 et 8 juin 2014, au théâtre gallo-romain de Mandeure-Mathay, le Pays de Montbéliard Agglomération joue la carte du numérique avec une enquête interactive « 47.6 L’aventure inédite » et des ateliers autour de la 3D. Le théâtre gallo-romain de Mandeure est le dernier […]

Cherbourg fait revivre son château avec une application mobile en réalité augmentée

Temps de lecture : 3 min Après les abbayes de Cluny et Jumièges, c’est au tour du Château de Cherbourg de se laisser visiter grâce à une application mobile utilisant la réalité augmentée. Une visite numérique permettant de découvrir l’édifice tel qu’il était au XVIIème siècle, via un smartphone ou une tablettes. La reconstitution concerne l’intégralité de l’ancienne forteresse de Cherbourg. Un château médiéval […]

Leicester, une ville antique à visiter en réalité augmentée

Temps de lecture : 2 min Au Royaume-Uni, une nouvelle application utilisant la réalité augmentée a été créée afin de pouvoir explorer la ville de Leicester à l’époque romaine. Réalisée par la De Montfort University pour le Jewry Wall Museum de Leicester, l’application Roman Leicester permet de découvrir une sélection de monuments et d’objets romains en […]

A Tokyo, des pingouins en réalité augmentée guident les visiteurs jusqu’à l’aquarium

Temps de lecture : 2 min Les pingouins du Sunshine Aquarium de Tokyo sortent de leur banquise pour guider virtuellement les touristes jusqu’à l’entrée du musée grâce à une application en réalité augmentée. Le Sunshine Aquarium est l’une des attractions les plus célèbres de Tokyo. La concurrence est rude cependant, car les activités ne manquent pas […]

Atelier N°23 “Les lunettes connectées dans un contexte muséal et patrimonial”: mercredi 9 avril 2014

Temps de lecture : 2 min L’atelier N°23 du Clic France portera sur le thème “les lunettes connectées dans un contexte muséal et patrimonial”. Alors même que Google laisse filtrer peu d’informations sur le déploiement de ses Google Glass et que des projets d’utilisation de lunettes connectées voient le jour dans des lieux culturels à l’étranger, […]

Olivier Balet (Diginext): “l’expérience CHESS doit fournir à chaque visiteur une histoire qui lui est propre”

Temps de lecture : 6 min La Commission européenne vient d’annoncer la création d’une technologie mobile d’origine française, baptisée CHESS, permettant aux visiteurs de musée d’enrichir leur expérience en suivant un parcours personnalisé, sur-mesure et interactif lors de leur visite. Dans cette interview au Clic France, le Dr. Olivier Balet, Directeur de la société française DIGINEXT, entreprise […]

Atelier N°22 “Restitution d’expériences et retour d’usages”: mardi 18 mars 2014

Temps de lecture : 3 min L’atelier “Restitution d’expériences et retour d’usages” est un nouveau rendez-vous semestriel qui permet de revenir et d’analyser les résultats de 3 innovations mises en œuvres au moins un an auparavant.    Chaque cas pratique est présenté par l’institution et l’entreprise partenaire/prestataire. Expériences présentées et analysées lors de ce premier atelier de […]

Serious game et culture / patrimoine: sélection d’applications et de sites web en France

Temps de lecture : 6 min Dans le prolongement de l’atelier 21 du Clic France sur “les serious game et la gamification dans un contexte muséal et culturel” (le 12 février 2014, voir compte-rendu), nous vous proposons une sélection de “jeux intelligents” et autres applications ou sites ludiques ayant été lancé par des institutions culturelles, patrimoniales […]

Atelier 21: « serious game et gamification dans un contexte muséal et culturel » / Compte-rendu

Temps de lecture : 7 min L’atelier 21 du CLIC France a eu lieu le mercredi 12 février à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Intervenants : Jean-Pierre Chemin (Universcience), Marc Jamous (Universcience), Nicolas Merlet (iTolosa), Cédric Levret (Furet Company), Marie-France POLETTI (Centre International de la Mer – Corderie Royale), Emmanuel Rouillier (Mosquito)          […]

Jane Alexander (Cleveland Museum of Art): “nous transformons l’expérience muséale, en utilisant la technologie et en mettant l’accent sur les œuvres”

Temps de lecture : 20 min A l’occasion des 5èmes Rencontres Nationales Culture & Innovation(s), Jane Alexander, Directeur des systèmes d’information du Cleveland Museum of Art a répondu aux questions du Clic France. Dans cette interview exclusive, elle présente le nouveau dispositif numérique Gallery One qui a été choisi par le Clic France comme la principale […]