Réalité augmentée

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Vendredi 10 avril 2015: journée spéciale patrimoine et musées aux Laval Virtual 2015 avec Clic France

Temps de lecture : 3 min Pour la première fois, le Clic France est partenaire de l’édition 2015 de Laval Virtual qui consacrera la journée du 10 avril au patrimoine et aux musées. La matinée – gratuite – sera dédiée à des tables rondes co-organisées par le Clic France, l’après-midi à des workshops. Laval Virtual est […]

Géolocalisation iBeacon, audioguidage, accessibilité … le Musée canadien pour les droits de la personne lance son application mobile

Temps de lecture : 5 min Le 19 mars 2015, le Musée canadien pour les droits de la personne (MCDP) a lancé son application mobile. Elle comprend une visite audioguidée, la géolocalisation par iBeacon et des fonctionnalités d’accessibilité particulièrement développées. “Nous voulions créer une expérience réellement inclusive, où les personnes de toutes capacités peuvent tirer profit de tout ce que le […]

Au Museum d’histoires naturelles de Washington, une application fait renaître les fossiles et squelettes

Temps de lecture : 3 min Le 13 janvier 2015, le National Museum of Natural History de Washington, géré par la Smithsonian Institution, a publié une nouvelle application mobile “Skin and Bones”. L’application réinvente la manière dont les visiteurs du musée peuvent découvrir et faire revivre certains spécimens de la galerie des os “Bone Hall”, une salle qui présente près de 300 fossiles et […]

1er Prix Patrimoine & Innovation(s): Fin du vote lundi 19 à 15h, plus de 17 000 votes enregistrés

Temps de lecture : 10 min Pour la première fois, les Rencontres Nationales Culture et Innovation(s) remettront le Prix Patrimoine et Innovation(s) à l’issue de la journée annuelle du Clic, le 6 février 2015. Ce prix récompensera 3 réalisations numériques valorisant le patrimoine artistique, historique et scientifique et mises à disposition du public en 2014. Plus de […]

Samsung offre des expériences numériques immersives au musée philippin Yuchengco

Temps de lecture : 3 min En partenariat avec Samsung, le musée Yuchengco de Makati (Philippines) propose une exposition d’art contemporain à découvrir avec une application mobile, et ouvre une galerie d’art numérique interactif. Samsung Electronics Philippines Corporation (SEPCO) , filiale locale du géant coréen, s’implique dans le monde de l’art philippin en établissant un partenariat avec l’un des […]

Guerigny, Lewarde, Lorient, Marcigny, Mayenne, Millau, Saint-Nicolas d’Aliermont : des musées et de nouvelles initiatives numériques

Temps de lecture : 6 min Le déploiement d’outils numériques et le lancement d’initiative innovantes ne sont pas l’apanage des “grands” musées français. Des musées municipaux ou départementaux ont récemment lancé ou annoncé des initiatives numériques destinées à enrichir la visite ou à mieux valoriser leurs collections. Le Musée de l’horlogerie de Saint-Nicolas d’Aliermont dépose des photos […]

Avec l’Oculus Rift, la Galerie Phoebus immerge ses visiteurs dans la réalité augmentée

Temps de lecture : 4 min Après l’IMA et son exposition Maroc, la Galerie Phoebus (Aix en Provence) propose une expérience de réalité augmentée immersive avec une application et un casque Oculus Rift. Cette expérience augmentée vise à enrichir l’exposition «Âiko Art Project 2.0″ des artistes urbains PSKTEAR et ASTO. Deux activités sont proposées: . Une application mobile permet de voir […]

Avec un film en 3D et une application en réalité augmentée, Avignon reconstitue son pont

Temps de lecture : 12 min Porteur de légendes et emblème touristique d’Avignon, le pont Saint-Bénezet a fait l’objet d’une campagne de recherches de longue haleine qui permet aujourd’hui de restituer au public son histoire et son aspect intégral, en 3D en réalité augmentée. Un film et une application mobile ont été présentés au public le […]

Avant son déménagement, le musée Whitney NY dit au revoir à son bâtiment avec deux applications utilisant la réalité augmentée

Temps de lecture : 3 min Le 19 novembre 2014, pour fêter son déménagement de Madison Avenue, le Whitney Museum a organisé une grande soirée Gala et révélé sa dernière commande artistique: l’application de réalité augmentée “Proxy, 5 WM2A“créée spécialement autour du bâtiment Breuer par l’artiste numérique Will Pappenheimer. “Proxy a été conçu comme une application qui aide la […]