INTERVIEWS / OPINIONS

Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Laurence Boursican (Culture Time): “Spécialiser une plateforme de crowdfunding sur le secteur culturel était un pari”

Temps de lecture : 15 min Alors que le phénomène du financement participatif ou crowndfunding  prend de plus en plus d’ampleur en France et mobilise chaque année des ressources plus importantes, une jeune plateforme a fait le choix de se concentrer sur le secteur culturel. Un an après le lancement de Culture Time, Laurence Boursican, directrice […]

Une start-up lilloise souhaite implanter des reproductions 3D dans les musées

Temps de lecture : 6 min La start-up lilloise Tri-D a développé un projet permettant aux déficients visuels d’appréhender l’art et le monde qui les entoure. Cette expérimentation de l’impression 3D dans un contexte muséal va se dérouler prochainement au LaM, Lille Métropole musée d’art moderne, d’art contemporain et d’art brut à Villeneuve d’Ascq. Deux jeunes Lillois, Chris […]

Armelle Pasco (Orange): “les outils numériques doivent accompagner, et non remplacer la rencontre avec l’œuvre”

Temps de lecture : 6 min MOOC Impressionnisme avec la RMN-GP, réalité augmentée sur l’Atelier du Peintre à Orsay, visite robotique à Meaux, art numérique à Lyon … Orange conjugue innovation et culture dans de nombreux projets.  Armelle Pasco, Directrice des Partenariats Culturels d’Orange, nous parle des dernières réalisations et des futurs projets numériques culturels d’Orange. […]

Anne Carré (Musée d’histoire naturelle Lille) “Le financement participatif est fondé sur des valeurs partagées par le musée”

Temps de lecture : 8 min Le musée d’histoire naturelle de Lille a lancé le 20 avril 2015 une campagne de mécénat participatif pour financer la restauration de sa grande verrière abritant une trentaine de spécimens d’animaux naturalisés. L’objectif de cette opération est de récolter 7.000 euros, soit environ 20% du coût global de la restauration […]

David Huguet (Synd. Mixte de l’Espace de Restitution de la Grotte Chauvet): “Les supports numériques sont intuitifs et peuvent évoluer rapidement”

Temps de lecture : 7 min Inaugurée le 25 avril, la réplique de la grotte Chauvet (Article du Clic France: Avec sa réplique et son espace multimédia, la Grotte Chauvet s’ouvre au monde) est un projet porté depuis 8 ans par le Syndicat Mixte de l’Espace de Restitution de la Grotte Chauvet. David Huguet, chargé de projet scientifique, […]

Le CMN et Pinpin Team lancent le jeu “Le Roi et la Salamandre” pour découvrir les monuments de François Ier

Temps de lecture : 5 min Pour le 500ème anniversaire du couronnement de François Ier à la cathédrale de Reims, le Centre des Monuments Nationaux propose aux 6-12 ans de découvrir les monuments liés à la vie du célèbre souverain grâce à un jeu vidéo produit en collaboration avec PinPinteam. Lancement le 06 mai 2015. [ACTUALISATION]: […]

Martijn Pronk (Rijksmuseum): «Le Rijksstudio a attiré quelques 15 millions de visites pour 200 000 comptes personnels créés»

Temps de lecture : 10 min Deux ans après son lancement, le Rijksstudio est toujours cité en exemple pour l’ouverture maximale de ses collections. Quel est le bilan de ce nouveau modèle ? Quels en sont les développements futurs. Le Clic France a pu interroger Martijn Pronk à l’occasion de son passage à Paris, pour le […]

Emmanuelle Delmas-Glass (Yale Center for British Art) “Si les musées ne choisissent pas l’Open Content, ils deviendront invisibles et inutiles”

Temps de lecture : 10 min Après l’annonce de la naissance de l’AAC (American Art Collaborative), un consortium de 14 musées américains qui vont créer ensemble une base de données consacrée à l’art américain, le Clic France a souhaité interroger Emmanuelle Delmas-Glass, responsable de la gestion des données des collections du Yale Center for British Art, qui participe à ce projet. Emmanuelle Delmas-Glass […]

Une étudiante française de 19 ans modélise le bâtiment du MuCem sur Minecraft

Temps de lecture : 4 min Après le British Museum et la Tate (en cours de modélisation par la communauté Minecraft), un troisième musée européen débarque sur la plateforme mondiale de jeu en ligne. Le MuCEM (Musée des civilisations de l’Europe et de la Méditerranée) de Marseille a été modélisé par une jeune mappeuse française du nom de Owls qui s’est attelée […]

Arnaud Pottier (BK digital art): “le projet Golem peut être une performance ou une installation muséographique pour des œuvres préexistantes”

Temps de lecture : 6 min Rendre le patrimoine plus vivant ? Le studio BK digital art company a pris ce pari au sens littéral: son projet Golem x Apollo réunit la beauté des statues grecques et la vie qui animait le Golem de la tradition juive. Grâce à des projections vidéos, les visages des statues […]