Temps de lecture : 3 min Les Serious Games se multiplient et s’intégrent désormais à la médiation mise en place par de nombreux musées. Focus.
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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
JY Greuet (Cité de l’économie et de la monnaie): “Le rôle du numérique dans la médiation sera primordial”
Temps de lecture : 7 min Jean-Yves Greuet, Directeur adjoint du projet de la Cité de l’économie et de la monnaie, répond aux questions du CLIC et nous présente en exclusivité cette future institution culturelle. Quel est le concept de la Cité de l’économie et de la monnaie ? Est ce un musée ? L’appellation choisie de « Cité […]
Le musée privé d’Art Spiegelman sur tablette, par la Cité de la BD d’Angoulême
Temps de lecture : 2 min La Cité de la BD d’Angoulème inaugure sa nouvelle exposition “Le musée privé d’Art Spiegelman” et lance son premier e-book disponible pour iPad et tablettes. Cette e-publication remplace le catalogue de l’exposition, qui n’a pu se faire pour des raisons de délai. Ce sera le premier ouvrage d’une e-collection produite […]
Sèvres – La Cité de la Céramique poursuit sa mutation numérique
Temps de lecture : 2 min Des nouveaux espaces équipés d’outils numériques, une exposition avec tablettes et un Live Tweet pour le vernissage
Ana Laura Baz (Musée de la Civilisation de Québec): “nous souhaitons développer une véritable médiation numérique”
Temps de lecture : 9 min Réseaux sociaux, blog, exposition virtuelle, application mobile, wifi …. le MCQ déploie ses outils numériques.
L’opérateur télécom espagnol Telefonica renouvelle son soutien au Prado de Madrid
Temps de lecture : 4 min Le 16 janvier, l’opérateur télécom historique espagnol Telefónica a annoncé le renouvellement de son action de mécénat en faveur du Musée Prado pour une nouvelle période de 4 ans. Cette annonce intervenait le premier lundi ouvert dans l’histoire du musée, dorénavant accessible au public 7 jours sur 7. Le mécénat […]
Sébastien Magro / Omer Pesquer: “Le web participatif pour la culture”
Temps de lecture : 11 min Six tendances analysées : la mobilité, la photographie communautaire, les événements spéciaux, la gamification, les expériences hors les murs et les dispositifs collaboratifs.
“La France en relief”, en numérique et en 3D, au Grand Palais et sur internet
Temps de lecture : 2 min La nef du Grand-Palais acuueillera à partir du 18 janvier prochain une exposition présentant « la France en relief ». Pour cet événement d’un mois coproduit par le Ministère de la Culture, la RMNGP et la Maison de l’histoire de France, les visiteurs pourront mieux découvrir la collection des Plans-reliefs. Cette prochaine exposition […]
La Tate Modern développe sa gamme de jeux mobiles sur iPhone
Temps de lecture : 2 min Un nouveau jeu contre la montre, ludique et instructif, complète la sortie de la nouvelle version de Tate Trumps.
SmArtapps équipe la Tour Eiffel de son premier guide mobile avec réalité augmentée
Temps de lecture : 2 min Un nouveau dispositif doublé de l’installation d’une borne Wi-FI à 324 mètres de haut !
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