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Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.

Le Musée de Pont-Aven réouvre ses portes avec un parcours immersif et accessible constitué de sept dispositifs numériques

Temps de lecture : 4 min Lieu de mémoire et de réappropriation de l’histoire des peintres de l’école de Pont-Aven, le musée, dans son ancienne configuration, était devenu trop petit et manquait de visibilité. Aussi, le projet architectural du nouveau musée répond aux enjeux d’ouverture à tous les publics et d’établissement comme un moteur culturel, économique et touristique. Une nouvelle version qui a […]

Dinosaures interactifs, nouvelle appli géolocalisée, futur centre éducatif … le musée d’histoire naturelle de NY prépare son avenir numérique

Temps de lecture : 5 min Le Musée américain d’histoire naturelle (AMNH) est l’une des institutions les plus célèbres de New York. Fondée il y a 145 ans, les cinéphiles le reconnaissent comme le lieu d’inspiration du film “Night at the Museum”. Mais cette institution ne veut pas être une vieille dame. Le musée a récemment géolocalisé son […]

Benoît Panozzo (Château Guillaume-le-Conquérant): “Depuis le lancement de la visite sur tablettes, nous sommes passés de 40 000 à 70 000 visiteurs”

Temps de lecture : 10 min En avril 2013, le Château Guillaume-le-Conquérant (Falaise, Normandie) a réouvert avec une nouvelle scénographie s’appuyant notamment sur un parcours en réalité augmentée sur tablettes, conçu par Histovery. Trois ans après ce lancement, quel est le bilan de l’application ? Réponses par Benoît Panozzo, médiateur au Château Guillaume-le-Conquérant Pouvez-vous vous présenter ? Je m’appelle Benoît […]

Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016

Temps de lecture : 10 min Depuis plusieurs années, le Centre des monuments nationaux étoffe sa stratégie numérique en la diversifiant: réalité augmentée (abbaye de Cluny, 2010), financement participatif patrimonial au service de la restauration de monuments (« Tous mécènes », 2013), robot de visite à destination des personnes en situation de handicap (NORIO au château […]

Le Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy adopte le LiFi pour un nouveau guide de visite d’expo

Temps de lecture : 3 min L’exposition temporaire du Musée Français de la Carte à Jouer d’Issy, “La Belle boucle de la Seine” , proposée jusqu’au 20 mars 2016, est enrichie d’un guide de visite exploitant la technologie LiFi. Il s’agit d’une première dans un musée d’Île-de-France. Lundi 14 mars 2016 (après-midi) au Musée Français de la Carte […]

Avec une nouvelle version de son site web et de son application mobile, le Met Museum de New York s’offre un “lifting numérique”

Temps de lecture : 8 min Pour accompagner l’adoption d’un nouveau logo et l’ouverture du nouveau bâtiment  Breuer dédié à l’art contemporain, le Met Museum de New York propose depuis le 29 février 2016  un “nouveau visage numérique” composé notamment d’une nouvelle version de son site web et de son aplication mobile. Le site web et l’ensemble […]

Le Musée National des Douanes décline son audioguide en quatre langues dont le mandarin

Temps de lecture : 5 min En 2013, soucieux d’améliorer et de diversifier son offre culturelle au public, le Musée National des Douanes (situé à Bordeaux) s’est équipé d’un outil audioguide dans son parcours permanent. Téléchargeable sur Itunes et Android, l’application est depuis la fin de l’année 2015 disponible en quatre langues dont le mandarin. Depuis 2001, le service […]

O.Tréfeu (Canopé Caen): “Vivre au temps des châteaux forts est un serious game en 3D et un site pédagogique conçu avec le musée de Normandie”

Temps de lecture : 8 min Depuis deux ans, Canopé Caen, développe, en partenariat avec le Musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du XIIe siècle en Normandie. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos et cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource transmédia.  Grâce à la […]

Appli, réalité virtuelle, films, site web … les 500 ans de la mort de Bosch se célèbrent en version numérique

Temps de lecture : 7 min Documentaire interactif, film, documentaire en réalité virtuelle, site web, application, visite en réalité virtuelle … la célébration du 500e anniversaire de la mort de Bosch utilise largement les technologies numériques.  Durant toute l’année 2016, la ville d’Hertogenbosch (Bois le Duc) aux Pays-Bas fête son plus célèbre artiste. Vidéo trailer du festival […]

Avec un circuit géolocalisé sur tablette et un centre d’interprétation très numérique, Biotopia aide à comprendre la faune et la flore du littoral vendéen

Temps de lecture : 4 min Le 3 avril 2016, Biotopia, « le monde du littoral et de la forêt » ouvrira ses portes à Notre-Dame-de-Monts (Vendée). Après 20 ans d’existence, l’ex-Maison de la Dune et de la Forêt s’est transformée en un nouvel espace naturel de 40 hectares, où les visiteurs évolueront entre un centre d’interprétation interactif […]