Temps de lecture : 3 min Un trivial pursuit grandeur nature, avec pour terrain de jeu le musée, c’est à présent possible au National Museum of Scotland. Les agences Thought Den et Splash & Ripple ont donné un nouveau souffle au musée en proposant à ses publics jeunes de redécouvrir ses collections de manière ludique grâce à […]
Outils in-situ
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Avec l’exposition « l’Europe de Rubens », le Louvre-Lens donne la parole aux visiteurs
Temps de lecture : 3 min Au cœur de l’exposition, une salle propose la diffusion d’un film sur les voyages de Rubens à travers l’Europe, tandis que dans la dernière salle, un dispositif audiovisuel permet à chacun d’enregistrer sa lecture d’un extrait de la correspondance de l’artiste. Du 22 mai au 23 septembre se déroule la […]
Le Museo Nacional del Prado lance sa première application officielle pour iPad
Temps de lecture : 4 min Cette application vise à rendre accessible les chefs-d’œuvre de la collection permanente. Elle propose des reproductions haute qualité des 400 œuvres accompagnées de textes rédigés par une équipe des spécialistes coordonnée par le Musée. Actuellement disponible en cinq langues, dont le français, la version numérique du «Guide du Prado» vise […]
ArtHunter, nouvelle application mobile créée par les National Galleries of Scotland pour « chasser » les œuvres
Temps de lecture : 3 min La nouvelle application gratuite des National Galleries of Scotland s’appelle ArtHunter. Elle permet aux utilisateurs de localiser les oeuvres, d’établir des relations entre celles-ci et de mieux comprendre la collection grace à de nombreux contenus additionnels. Les National Galleries of Scotland ont lancé cette application mobile le 3 avril 2013 […]
Vincent Roirand (Mazedia) : «Museums and the Web 2013: le digital enfin traité de manière globale»
Temps de lecture : 2 min En avril 2013, la nouvelle édition de Museums & the Web a eu lieu à Portland. Cet événement ne porte désormais plus un nom adapté au sujet de ses conférences. Au-delà du web, le mobile et les réseaux sociaux sont présents dans beaucoup de conférences et le digital est enfin traité de […]
Dans son premier musée, le groupe Abba conjugue disco et techno !
Temps de lecture : 4 min Après 378 millions d’albums vendus, une comédie musicale en 1999, un film en 2008 et une exposition itinérante en 2010, « l’abbamania » s’enrichit d’un nouvel instrument: Abba the museum. Ouvert le 7 mai, ce musée conjugue disco et techno. Mardi 7 mai, le musée consacré au groupe mythique suédois a ouvert ses […]
Albertina Museum de Vienne: un nouveau dispositif numérique pour enrichir la visite de la collection permanente Batliner
Temps de lecture : 7 min En mariant art et électronique, le musée Albertina de Vienne, Samsung Electronics et la société NOUS Knowledge ont décidé de transformer la médiation culturelle. En associant tablettes, tables multitouch et écrans de télévision, les 3 partenaires souhaitent inciter le public à “regarder, écouter et jouer” avec les œuvres de Monet, Giacometti ou […]
Avec l’application mobile “Life and Death in Pompeii and Herculanum”, le British Museum amorce une nouvelle politique numérique
Temps de lecture : 3 min A l’occasion de sa nouvelle grande exposition “Life and Death in Pompeii and Herculanum”, le British Museum a lancé une application mobile “Pompeii and Herculanum”. Très riche, utilisant la réalité augmentée mais payante … cette application illustre la nouvelle stratégie multimédia du musée de Londres. En produisant et en distribuant sa […]
Le Musée de la Science de Londres offre un e-book à ses visiteurs réels et virtuels
Temps de lecture : 2 min Le Musée de la Science de Londres vient d’éditer un livre numérique de science-fiction sur les risques des changements climatiques. Le public peut le télécharger gratuitement en ligne et au musée, ou bien acheter la version papier de l’ouvrage sur place. Dans la galerie Atmosphère du Musée de la Science […]
Etude du Victoria & Albert Museum : visiteurs et smartphones, équipements et usages
Temps de lecture : 5 min Au cours des dernières années, le V&A a identifié le potentiel des technologies mobiles dans le Musée. En octobre 2012, il a décidé de conduire une étude qualitative avec la société Fusion/Frankly Green and Webb pour mieux comprendre l’équipement de ses visiteurs en smartphone, et surtout leurs comportements et attentes […]
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