Temps de lecture : 3 min Le mardi 25 octobre 2016, la chaîne japonaise NHK a présenté les premières images en “ultra haute définition” de La Joconde, de La Vénus de Milo et de sept autres chefs d’oeuvre du Louvre. Ce nouveau format de production et de diffusion vidéo 16 fois plus performant que la haute définition […]
Art & technologie
Septembre 2008 - Juillet 2016: plus de 1 900 articles ont été publiés sur le site du Clic France. Vous pouvez retrouver ces contenus par date de publication ou par thématiques.
Avec l’exposition immersive Björk Digital, l’artiste islandaise se dévoile aux 4 coins de la planète
Temps de lecture : 6 min Björk Digital est une exposition immersive et itinérante qui rassemble des expériences de réalité virtuelle, des projections vidéo et un espace éducatif interactif. La partie inédite, Vulnicura VR se dévoile un peu plus à chaque ville visitée parmi lesquelles Sydney, Tokyo, Londres, et depuis le 14 octobre 2016, Montréal. A chaque […]
Pokémon Go et patrimoine, une association parfois controversée
Temps de lecture : 6 min Le jeu Pokémon Go, sorti à partir du 5 juillet 2016 dans le monde et le 24 juillet 2016 en France, a culminé à 45 millions de joueurs quotidiens dans le monde vers le 20 juillet 2016. Mais les pokéstops, lieux permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits, ne font […]
Au MAMC Saint-Étienne Métropole, les visiteurs peuvent tester deux projets expérimentaux
Temps de lecture : 3 min Au cœur des enjeux du numérique et de l’innovation sur le territoire stéphanois, le Musée d’Art moderne et contemporain de Saint-Étienne mène depuis plus d’un an deux projets expérimentaux en collaboration avec les Universités Jean Monnet et Lyon 2, l’École des Mines et le Centre Max Weber. Le samedi 8 […]
[CAMPAGNE CROWDFUNDING] Avec “Living Joconde”, la plus célébre des florentines s’anime en 3D
Temps de lecture : 3 min “La Joconde ! Sphinx de beauté qui souris si mystérieusement dans le cadre de Léonard de Vinci“ s’exclamait Théophile Gautier en 1882. La “fixité inquiétante” dépeinte par le poète quelques lignes plus loin appartiendrait-elle au passé ? L’Institut de l’internet et du multimédia de Paris-La Défense a mené depuis un an […]
Week-end Patrimoine(s) en immersion au musée des arts et métiers les 11 et 12 juin 2016: 1 000 visiteurs ont pu tester les 25 expériences d’immersion !
Temps de lecture : 5 min Le samedi 11 et dimanche 12 juin 2016, le Musée des arts et métiers et le Club Innovation & Culture / CLIC France organisaient le premier week end consacré en France aux « patrimoine(s) en immersion ». L’objectif de ce week-end était notamment de tester ces nouvelles formes de médiation auprès des […]
La galerie des Offices de Florence et l’Indiana University vont numériser en 3D et diffuser en ligne 1 250 sculptures classiques du 15ème siècle
Temps de lecture : 5 min L’Indiana University et le musée de la galerie des Offices de Florence ont annoncé leur coopération pour créer une collection numériques 3-D en ligne de plus de 1 000 sculptures classiques datant du 15ème siècle. Une initiative unique qui ambitionne de donner au public la possibilité de découvrir et manipuler en 3D les célèbres […]
Un «nouveau» Rembrandt conçu par les algorythmes et imprimé en 3D
Temps de lecture : 6 min Un programme informatique prétend pouvoir reproduire la main géniale du maître hollandais, disparu il y a 347 ans. Un portrait numérique réalisé à la manière du maître par un ordinateur et les algorythmes et imprimé en 3D a été présenté à Amsterdam le 5 avril 2016. Plus de trois siècles après […]
La Sackler Gallery (Smithsonian) présente une nouvelle installation interactive 3D autour du Bouddha Cosmique
Temps de lecture : 5 min Grâce à la technologie numérique de numérisation et de modélisation 3D, les significations cachées d’un chef-d’œuvre de la sculpture antique chinoise du VIème siècle après J-C peuvent désormais être explorées par les visiteurs du musée, les étudiants et les chercheurs. Depuis le 30 janvier 2016, une nouvelle installation interactive présente l’oeuvre originale […]
Verus Art Annonce la commercialisation d’une reproduction 3D d’un second chef d’oeuvre de la collection de la National Gallery Of Canada
Temps de lecture : 3 min Le 26 janvier, 2016, Verus Art a annoncé l’édition et la commercialisation d’une reproduction 3D d’un second chef d’oeuvre de la collection de la Galerie nationale du Canada, “La Mer Agitée” de Claude Monet. Cette édition intervient dans le prolongement de celle du chef d’oeuvre de Van Gogh “Iris”, dont la numérisation haute […]
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