Art & technologie

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En Chine, le Musée archéologique de Jinsha choisit également la réalité augmentée et virtuelle

Temps de lecture : 4 min Les musées chinois cherchent également à présenter de nouvelles façons de “donner vie” au passé, grace à des dispositifs innovants intégrés à parcours permanent. C’est le cas pour le Musée archéologique de Jinsha, dans le Sichuan, qui a choisi la réalité augmentée et virtuelle pour donner vie à ses trésors. Après six ans […]

Le Musée Canadien de l’histoire présente la reconstitution faciale numérique d’une famille shíshálh de plus de 4000 ans.

Temps de lecture : 3 min La nouvelle salle du Musée Canadien de l’histoire, qui sera inaugurée le samedi 1er juillet 2017, comptera parmi ses nouveautés une reconstitution faciale numérique d’une famille Shíshálh vieille de 4000 ans, réalisée à partir d’une sépulture exhumée en Colombie-Britannique. La nouvelle salle du Musée Canadien de l’histoire, qui retrace l’histoire du Canada depuis […]

A Londres, le Barbican Art Center et The Trampery lancent un nouvel accélérateur à l’intersection de l’art et de la technologie

Temps de lecture : 5 min Le 25 mai 2017, le Barbican Art Center et le Trampery ont lancé alt.barbican et révélé la première sélection de cinq artistes qui rejoindront le nouvel accélérateur destiné à favoriser l’intersection de l’art et de la technologie. © “This Floating World” parTim Murray-Browne et Jan Lee (Photographe: Tadeo Sendon) Plus de 230 artistes ont postulé à ce nouveau programme […]

L’exposition “Joyaux” présentée au Grand Palais peut également se visiter depuis son canapé

Temps de lecture : 4 min “Des Grands Moghols aux Maharajah : Joyaux de la collection Al Thani”, l’exposition du Grand Palais, proposant un voyage à travers 450 ans de joaillerie indienne, est désormais accessible depuis chez soi avec la mise en ligne d’une visite en réalité virtuelle, produite par l’agence Sisso.     L’exposition du Grand Palais, “Joyaux”, présentée du 29 Mars […]

«The Enemy» à l’Institut du Monde Arabe: quand la guerre se raconte en réalité virtuelle

Temps de lecture : 4 min Présentée en première mondiale le jeudi 18 mai 2017, la troublante exposition « The enemy » proposée par l’Institut du monde arabe jusqu’au 4 juin 2017, met en scène trois faces-à-faces entre combattants ennemis (Israël/Palestine, Congo, Salvador), grâce à la réalité virtuelle. Un soldat Palestinien qui dialogue avec un soldat israélien, un […]

La Knight Foundation verse 1,87 millions de dollars pour financer de nouveaux outils innovants dans 12 musées américains

Temps de lecture : 6 min Une douzaine de musées vont pouvoir se partager une subvention globale de 1,87 million de dollars (1 .67 million d’euros) versée par la Fondation John S. et James L. Knight pour développer des initiatives et outils technologiques innovants, visant à améliorer l’engagement du public. Les subventions, annoncées le jeudi 18 mai 2017, portent […]

Retour de Museums and the Web 2017 : qu’est-ce qu’une expérience de visite immersive ?

Temps de lecture : 8 min Du 19 au 22 avril 2017 s’est tenue la conférence annuelle Museums and the Web 2017, à Cleveland (USA). Les entreprises Mazedia et la plateforme Wezit étaient présentes à cette manifestation internationale. Voici leur point de vue sur l’un des sujets majeurs de la conférence: l’immersion. Museums and the Web 2017 a démarré […]

“Applications et dispositifs numériques culturels innovants”: appel à projets de la DRAC Hauts-de-France

Temps de lecture : 3 min Un appel à projets “Applications et dispositifs numériques culturels innovants” est lancé par la DRAC (Direction Régionale des Affaires Culturelles). Date limite 08 juin 2017 à 17h. Depuis 1997, le Ministère de la Culture et de la Communication accompagne la numérisation de contenus culturels afin de les rendre accessibles à […]

L. Battais (Universcience): “avec l’appel à résidence Living Lab, nous proposons de participer à l’évolution des pratiques muséales”

Temps de lecture : 6 min Les activités Living Lab de la Cité des sciences et de l’industrie (Universcience) sont portées par le Carrefour numérique² et permettent à tous ceux et celles qui désirent s’impliquer dans les innovations culturelles et éducatives de pouvoir le faire. Dans le contexte de cette “démarche de création, d’expérimentation et d’échanges où […]

Avec sa Gallery 10, en Réalité Augmentée utilisant Tango, le National Museum de Singapour propose une visite virtuelle et historique

Temps de lecture : 3 min Plus que jamais, le National Museum de Singapour s’impose comme un acteur leader dans le monde du numérique culturel. Afin de capitaliser sur l’accueil par ses visiteurs de ses précédentes avancées en matière de technologies, le musée vient de lancer la première galerie d’art en réalité augmentée. Et l’institution qui a récemment […]